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La vie, le jdr et le reste...

Marc Clément

Identité

Biographie

C’est en 1986 que j’ai découvert par hasard le JdR. Fans inconditionnels des LDVELH, mes copains de l’époque et moi sommes tombés nez à nez avec la boîte Initiation au Jeu d’Aventure de l’Œil Noir de chez Gallimard. Persuadés qu’il s’agissait d’un coffret contenant plusieurs LDVLEH, nous nous sommes cotisés pour l’acquérir. Quelle déception de découvrir que ce n’était pas le cas.

Après avoir lu les différents ouvrages, j’ai tout de suite accroché au concept, contrairement à mes copains, et c’est à l’entrée au collège en 6e que j’intégrais mon premier club au sein de l’établissement. Avant même d’avoir pu découvrir pleinement l’Œil Noir, je m’essayais à L’appel de Cthulhu et Stormbringer. Depuis, je n’ai jamais cessé de jouer depuis presque 40 ans.

J’ai écumé de nombreuses associations de la région Toulonnaise dont le club historique FAST, connu de nombreux festivals tel que le FSO quand il était un tournoi physique. Dans les deux cas, il m’est arrivé d’en diriger et même d’en créer, comme actuellement l’association Collectif Rôliste à Toulon.

Je joue encore très régulièrement (mars 2025) ou plutôt je mène des parties. Mes jeux de prédilection privilégient l’ambiance et des systèmes de jeu si possible simples : Vampire la Mascarade première et cinquième édition, le Cabinet des Murmures, Cthulhu Hack Rouge DelawareNautilus.

Mon entrée dans le monde professionnel du jeu de rôle est le fruit du hasard. Matthias Haddad, auteur du Cabinet des Murmures ayant entendu parler de moi comme grand fan de son jeu, m’a contacté pour écrire avec lui sur les suppléments Les Dévoreurs : Codex Interitus et Le Grimoire. Comme tout bon rôliste, j’ai toujours écrit des scénarios ou même des univers de JdR de façon amateur, sur un coin de feuille ou un cahier. Qui n’a jamais fait cela ? Qui n’a jamais rêvé de publier ses créations ? Ecrire de manière professionnelle est une tout autre affaire, je  n’avais jamais fait cela de ma vie. Par chance, j’ai été entouré d’une équipe compréhensive, compétente et disponible qui m’a expliqué les ficelles de l’écriture et de la création. J’en profite pour encore remercier les XII Singes : Sébastien Célerin, Yannick Leclerc et l’auteur/créateur Matthias Haddad.

Depuis lors, j’ai participé à plusieurs projets, Célestopol 1922, Chroniques Oubliées Contemporain 2, Vigilant City. J’ai également conçu le système de jeu de Parias, le spin-off du JdR Knight. Actuellement, Le Cabinet des Murmures reste la création dont je suis le plus fier. Je suis aussi auteur pour trois magazines dont le mythique Casus Belli qui a bercé mes jeunes années de joueur.

Je développe actuellement mon propre JdR : Unification, chez les XII Singes. Le style s’apparente à la Science-Fiction d’anticipation et propose de sauver l’univers tout en se confrontant à des questionnements éthiques et moraux. Le jeu s’inspire de grands classiques comme Blade Runner, La planète des singes, Soleil vert, Le maître du haut château, Démolition man, Mad Max, Inception et tant d’autres œuvres.

Outre le jeu de rôle, je suis passionné par Star Trek, dont je suis un fan inconditionnel, et je possède une collection de figurines assez développée. Je lis énormément de romans, surtout des polars et de la SF même si ma pile de la honte ne cesse de grandir depuis que j’écris. Pour finir, je suis un passionné de cinéma, aimant découvrir de nouvelles choses sans pour autant tomber dans les clichés des films d’auteur incompréhensibles.

Pour finir : "Live long and Prosper" (Longue vie et prospérité) – Citation Vulcaine

Pour en savoir plus :

Ouvrages Professionnels

Cette bio a été rédigée le 5 mars 2025.  Dernière mise à jour le 5 mars 2025.