Olivier Camus

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Identité

Biographie

Ayant suivi le parcours éculé des Livres dont vous êtes le héros et des jeux de plateau grand public (HeroQuest & Space Crusade), Olivier s'immerge alors dans le jeu de rôles, le vrai, tant évoqué mais jusqu'ici insaisissable, avec la lecture en kiosque de la revue Cassus Belli. 1989, et c'est l'achat de Maléfices, Warhammer JRF, et des classiques tels que Star Wars, James Bond ou encore AD&D2...

Il faut alors sauter le pas et écrire pour le hobby avec la publication confidentielle d'un premier fanzine, intitulé Malédiction, avec l'aide de son camarade Christophe Girard et d'une bonne dose de Tipex. Les années 90 s'écoulent avec plus d'une dizaine de numéros publiés à la sueur du front.

Les deux compères fondent alors très vite L'Assemblée (association Loi 1901), en avril 1996, qui servira de cadre au club de jeux de rôles de la ville d'Arras et de ses conventions annuelles ludiques, intitulées Sortilèges. Nous sommes alors en plein boum Magic : The Gathering et Warhammer Battle, et cette association est aussi l'occasion de rassembler (comme son nom l'indique) les joueurs de ces différents horizons. Une autre idée de fanzine, sous le nom d'Arkham, devait donner suite à Malédiction, mais ne verra jamais le jour...

S'ensuit un hiatus de plusieurs années, puis le désir de redonner vie à L'Assemblée, en 2005. Olivier fait toujours partie de l'équipe de ce collectif. Il retrouve ainsi un cadre de publication : Les Carnets de L'Assemblée. Le magazine des jeux de simulation & des cultures de l'imaginaire voit le jour en juin 2007 avec un numéro Zéro marquant un essai transformé. Olivier y intervient en tant que rédacteur, intervieweur et responsable publicitaire. Il gère également le site internet.

C'est en 2009 que L'Assemblée mute alors pleinement en studio de création pour se concentrer sur la publication de différents projets. Olivier devient ainsi chef de projet sur le site d'information ludique Ikosa.net. Il participe également en tant que co-auteur au supplément Nantes : Seconde Terreur destiné au jeu de rôles Khaos 1795, en collaboration avec les XII Singes.

Aujourd'hui (octobre 2009), il travaille sur d'autres projets du studio, aussi bien jeux de rôles que jeux de plateau et rédactionnels.

Une citation de Confucius pour finir :
"Lorsque tu fais quelque chose, sache que tu auras contre toi ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui voulaient le contraire, et l'immense majorité de ceux qui ne voulaient rien faire."

Enfin, un vidéo-reportage ILTV est disponible ici :
http://www.dailymotion.com/video/x4ayne_jdr-jeux-de-roles-avec-lassemblee-s_news

Ouvrages Professionnels

Création et rédaction
Parution
Gamme
Editeur
Fleurs pour Morterive (Des)
première édition
juin 2023MidnightGoliwog & Mowkill productions
Nantes Seconde Terreur
première édition
septembre 2009Khaos 1795Assemblée (L')
Illustrations
Parution
Gamme
Editeur
Fleurs pour Morterive (Des)
première édition
juin 2023MidnightGoliwog & Mowkill productions
Maquette
Parution
Gamme
Editeur
Fleurs pour Morterive (Des)
première édition
juin 2023MidnightGoliwog & Mowkill productions
Plans et cartes
Parution
Gamme
Editeur
Nantes Seconde Terreur
première édition
septembre 2009Khaos 1795Assemblée (L')

Cette bio a été rédigée le 20 septembre 2009.  Dernière mise à jour le 29 octobre 2009.