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Les Terres de Saousie...
Une parcelle de monde où les Eléments semblent eux-mêmes animés d'une Volonté propre.
Univers un peu spécial interprétant les thèmes du médiéval-fantastique sur un nouveau mode, en y incluant des éléments de science-fiction et un peu de post-apocalyptique très lointain dans certaines légendes. En fait, la Saousie pourrait bien être située dans un futur distant!
Le jeu utilise le système de BaSIC, avec des règles alternatives :
- Un système de magie original, fonctionnant plus sur le roleplay que sur les chiffres.
- Une compétence technologie à -10%
- Un bestiaire non-exhaustif, de la vache au Troll en passant par l'Abulos et le Pit-bull (si!)
- La possibilité d'incarner toutes sortes d'humanoïdes, de professions et de confessions de toute sorte.
- Des intrigues, des magouilles, du mystère et plein d'autres choses...
Les côtes que borde la Mer Oceane...
des habitants des nombreux petits villages côtiers qui y vivent de la pêche, du cabotage et de la mareine, nul n'a jamais su ce qu'elle retient.
Cette Mer à la fois douce et violente...
et comme hostile à qui tente de connaître d'autres rivages qu'elle borderait...
Seul les Vents elle laisse passer
et parfois quelque étranges naufragés.
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.