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When you shoot, shoot. Don't talk !

Chapter 1

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Références

  • Gamme : Invisible Sun
  • Sous-gamme : Directed campaign (The)
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Monte Cook Games
  • Langue : anglais
  • Date de publication : août 2017
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

  • 15 documents
  • 1 document animé mp4

Description

Directed Campaign : Chapter 1 constitue le premier chapitre de la campagne officielle d'Invisible Sun, accessible durant une durée limitée et livrée au rythme d’un chapitre par mois. La campagne est complétée par des envois physiques d’aides de jeu ou d’accessoires, ainsi que d’un forum privé où les auteurs peuvent répondre aux meneurs. 

Certains chapitres sont disponibles en plusieurs variantes, en fonction de choix importants faits par les joueurs. Enfin, conformément à la philosophie “émergente” du jeu, les scénarios livrés sont complétés par des PNJ et des sous-intrigues indépendantes que le MJ est libre d’insérer où cela lui convient. Ce premier épisode se présente sous la forme d’un dossier électronique contenant plusieurs documents écrits et d’un document audio.

Introduction (2 pages) explique comment utiliser au mieux les éléments de cette aventure et comment l’intégrer avec la création de personnages. The First session (3 pages) liste de nombreuses idées pour lier les arcs narratifs des personnages-joueurs au scénario.

Building on The Desideratum (8 pages) est le scénario proprement dit. Les vislae partent en quête d’un protagoniste (qui varie selon les objectifs des PJ, des conseils sont donnés à ce propos), mais malheureusement ni la personne, ni même la rue ne semblent exister à Satyrine.

Chance Encounter 1 : Isabelle’s Party (4 pages) est une intrigue secondaire, indépendante, durant laquelle une vislae organise une réception et invite les PJ. Mais son ex jaloux va troubler la fête. Supporting Cast (6 pages) décrit de nombreux PNJ, soit brièvement pour mieux peupler les rues de Satyrine rapidement, soit mieux détaillés pour les protagonistes importants.

Suivent des aides de jeu sur 1 page chacune : 

  • Une publicité pour un bar qui se transforme selon l’heure de la journée.
  • La business card d’une entrepreneuse.
  • La business card d’un vislae important dans l’intrigue.
  • La business card d’une vislae importante pour l’intrigue.
  • La business card d’un étrange vislae qui déforme les angles.
  • Une illustration d’un couple d’anges.
  • Une illustration d’une entité très dangereuse.
  • Un panneau indiquant une station de train.
  • Une illustration d’Isabelle, PNJ de l’intrigue secondaire ainsi que sa business card.
  • Une illustration de la rue disparue.
  • Un fichier mp4 d’une illustration animée.

Cette fiche a été rédigée le 19 mars 2021.  Dernière mise à jour le 4 avril 2021.

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