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Night Horrors - The Unbidden

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Références

  • Gamme : Mage : the Awakening
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Catalogue
  • Editeur : White Wolf
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 2010
  • EAN/ISBN : 978-1-58846-378-4
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 160 pages à couverture rigide.

Description

Cet ouvrage est une sorte de bestiaire d'adversaires pour les Mages. Chaque jeu du Monde des Ténèbres fait d'ailleurs l'objet d'un supplément Night Horrors. Les pouvoirs des Mages étant variés, il en est de même de leurs adversaires : mages rivaux, créatures étranges, objets magiques, maladies...

Après une page d'illustration avec titre, une nouvelle d'introduction, Prelude : Revelations (6 pages) détaille la rencontre d'un mage avec sa création. On trouve ensuite une page de crédits, la table des matières (1 page) et une introduction (5 pages) présentant le reste de l'ouvrage et des menaces à affronter, ainsi que des conseils pour mener une chronique orientée vers l'horreur.

La première partie, Mages (23 pages), présente différents mages rivaux, tels que :

  • le Golden Quorum, une cabale servant l'Abysse, dont deux des membres principaux sont présentés en détail
  • Theo Cadere, descendant d'une lignée de mages
  • Wildcat, un mage fantôme

La deuxième partie, Characters and Creatures (44 pages), détaille diverses créatures, acolytes de mages et familiers. S'y trouvent :

  • Ab Ia Mu, un gardien de sanctum
  • The Fury, servante du destin
  • Gnomon, créature présentée dans la nouvelle d'introduction du livre, et porteuse de destruction
  • Les Lucid, une famille de Sleepwalkers (Dormeurs conscients de la magie) qui chasse les mages
  • Les Soeurs Ludin, dévoreuses d'énergies Abyssales
  • Madame LaTourre, dévoreuse de magie
  • Metathron, un messager du Destin
  • Michael Weschler, un collectionneur d'artefacts magiques
  • Pellax, familier lié à la famille Prospisa
  • The Ravaged, anciens Dormeurs victimes de la magie
  • les Shard Crows, des créatures dévoreuses d'âme

La troisième partie, Constructs and Objects (41 pages), dresse une liste d'artefacts maudits :

  • Arkhitekton, un monstre cherchant à reconstruire son corps
  • Miriam's Doll #5, The Marvelous Clockwork Mystery et les Tick-Tock Soldiers, créations de l'horloger Ashar'Arif
  • l'Elder Shard, fragment d'âme d'un ancien mage
  • le Fear-Powered Cell Phone, un téléphone portable causant la paranoïa de son propriétaire
  • l'Hexesucher, un outil animé par sa soif de sang
  • le Schäfer Movement, un mécanisme invoquant un fantôme meurtrier
  • les Somnia Draconis, d'anciens gardiens datant de l'époque d'Atlantis
  • le Taleju's Icosahedron, un dé à vingt faces maudit

La quatrième partie, Conditions and Infections (20 pages), présente des états d'esprits et altérations mentales qu'un mage peut subir :

  • l'Abyssal Imprint, une trace laissée par l'Abysse au moment de l'Eveil d'un mage
  • le False Awakening, état causé par l'Eveil d'un Dormeur forcé par la magie
  • le Mind of the Exarch, un esprit voyageant de victime en victime
  • le Wayward Dream, une Tradition qui se transmet de mage à mage

Enfin, la dernière partie, Places (16 pages), détaille des lieux altérés par la magie :

  • Ashward Heights, une ville manipulée dans le cadre d'une expérience par un super-ordinateur
  • Byebury Henge, un village proche d'un cercle de pierres animées
  • Franklin High School, une université dont nombre d'étudiants sont animés de pulsions meutrières

Chaque antagoniste est décrit selon le même modèle : son histoire, sa description, ses secrets et les rumeurs qui le concernent, trois idées de scénario et bien sûr ses caractéristiques. Pour certains adversaires, on trouve aussi leurs associés, leurs pouvoirs ou des règles spéciales.

L'ouvrage se finit par 2 pages de publicités : une pour un jeu de tarot basé sur Mage, et une deuxième pour les autres livres Night Horrors.

Cette fiche a été rédigée le 14 avril 2013.  Dernière mise à jour le 12 août 2013.

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