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Ceux que le gouvernement intergalactique appelle quand il ne reste plus aucun espoir

BHS2 - The Shattered Skull

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Références

  • Gamme : OSRIC
  • Sous-gamme : Vermé
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Usherwood Publishing
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 2010
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 44 pages à couverture souple.

Description

Les premières pages de l’ouvrage, numérotées de i à vi, sont les pages de référence : titres, licence OGL, crédits, glossaire et quelques notes techniques générales.

Le scénario lui-même fait 17 pages et demie ; destiné à des personnages de niveaux 2 à 4, il peut faire directement suite au scénario précédent de cette campagne, BHS1 - Yrchyn, the Tyrant, puisqu’il consiste à explorer les cavernes situées sous le repaire des Kobolds que les personnages des joueurs (PJ) sont venus chasser dans cet épisode précédent. Mais l’hypothèse principale est que cette aventure se situe une année dans le futur, auquel cas les niveaux supérieurs du “donjon” sont réoccupés par des créatures plus dangereuses, des orcs du clan du Crâne Brisé. Rien n’empêche, bien sûr, de jouer la présente aventure sans avoir joué le premier module.

Les personnages s’introduisent dans cette forteresse orc, avec l’intention de libérer des elfes et humains prisonniers. C’est également l’occasion, bien sûr, de tuer une floppée d’orcs, dont plusieurs sous-espèces inédites, et autres créatures maléfiques. Lors de cette aventure, les personnages découvrent également plusieurs artefacts et informations liées à la campagne The Bone Hilt Sword dont c’est le 2e épisode.

Le reste du livre est composé d’appendices :

  • Appendix A : Campaign Notes (2 pages). Ce bref article regroupe les informations sur les éléments de la campagne The Bone Hilt Sword trouvés lors de l’aventure : des documents écrits, des bas-reliefs, des bribes de conversation… et surtout la lame d’une épée légendaire !
  • Appendix B : New Monsters (4,5 pages) décrit cinq nouveaux monstres rencontrés dans cette aventure.
  • Appendix C : Open Game Contents (0,5 page). Il fournit des précisions sur les éléments de l’ouvrage qui sont libres selon les termes de l’OGL (trois des monstres de l’appendice précédent).
  • Appendix D : Within the Tomb of Mandrake Usher (une demi-page). C'est un épilogue à l’aventure, où les PJ apprennent la vérité concernant l’arme qu’ils ont trouvée dans le complexe orc.
  • Appendix F : Maps (8 pages). Comprend une carte du niveau supérieur (2 pages), une carte du niveau inférieur (2 pages), la carte légendée du vilage d’Usherwood (2 pages), une carte de la péninsule (1 page), et une carte du continent de Vermé (1 page).
  • Appendix G : NPCs (1 page). Il donne les caractéristiques d’un personnage non-joueur important de la péninsule, et de 7 prisonniers du clan du Crâne Brisé.
  • Appendix H : Pre-generated PCs (4 pages). Fournit 19 exemples de PJ pré-tirés, ici de niveau 4, mais dont des versions plus ou moins expérimentées sont présentées dans les autres aventures de l’éditeur. Ils appartiennent aux classes et races de personnage d’OSRIC, auxquelles s’ajoutent plusieurs classes de personnage et races propres à l’éditeur, décrites sur son site web ou son supplément de règles.
  • Une fiche d’aventure en 3 pages et une fiche de personnage en 4 pages.
  • Une publicité pour d’autres produits de l’éditeur.

Le lecteur remarquera qu'il n’y a pas d’Appendice E. La 4e de couverture (dos du livre) présente une carte en couleurs de la région où se déroule l’histoire, la péninsule du Bras d’Usher.

Cette fiche a été rédigée le 27 janvier 2013.  Dernière mise à jour le 12 février 2013.

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