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Trail of Cthulhu
Cthulhu

Références

Thème(s) : Historique Fantastique, Contemporain Fantastique

  • Système(s) utilisé(s) : Gumshoe
  • Ouvrages référencés : 84
  • Nombre de critiques : 27
  • Moyenne des critiques : 4.19

Description

Cthulhu (Trail of Cthulhu en version anglaise) est tiré des romans d'épouvante de l'auteur américain H.P. Lovecraft (1890-1937). Il décrit un monde du début du siècle où rien n'est ce qu'il paraît, et où des créatures monstrueuses et des divinités oubliées attendent bien cachées qu'un inconscient les tire de leur sommeil.

Le nom du jeu est tiré d'une de ces divinités : le grand Cthulhu qui dort dans R'lyeh la cité engloutie, et attend patiemment son réveil. Dans les romans de Lovecraft et de ses élèves, les héros sont toujours des gens "ordinaires" confrontés subitement à des choses qui défient la réalité : brèche sur un autre monde, créatures indicibles et démoniaques, morts inexpliquées... L'issue est d'ailleurs bien souvent fatale, et si le héros n'y laisse pas la vie, il y laissera sûrement sa santé mentale.

De nombreux jeux se sont inspirés de ces romans, et le jeu Cthulhu est l'adaptation du système Gumshoe/Détective à cet univers, et le troisième jeu utilisant ce système après Esoterroristes et Terreurs. Le principe de base du système est conservé : les compétences d'investigation ne nécessitent pas de jet de dé. Le joueur déclare qu'il utilise sa compétence d'investigation pour accomplir une action précise, et il obtient automatiquement l'information pertinente, si elle existe. Par exemple, un personnage qui utiliserait sa compétence "Médecine" pour une autopsie aurait automatiquement les informations clefs correspondantes à la dite autopsie. Le joueur doit donc déclarer comment il utilise sa compétence, dans quel but, afin d'obtenir quelque chose.

Les pools de points attenants aux compétences servent à :

  • Obtenir des informations supplémentaires (compétences d'investigation), par exemple savoir lors de l'autopsie qu'avant de décéder d'une balle dans le coeur, la victime a été traînée 200 m dans la boue, ce qui exclut le gars qui a trouvé le corps.
  • Améliorer ses chances aux jets de dé. Les compétences autres que celles d'investigation demandent le jet de 1D6. Si le dé, plus d'éventuels points dépensés, dépasse la difficulté, alors le jet est réussi, les points se renouvelant à intervalles réguliers.

Cthulhu modifie ce système en ajoutant, entre autres, les "compétences" Soins, Fuite, Mythe de Cthulhu, Santé Mentale et Equilibre Mental. "Fuite" et "Mythe de Cthulhu" fonctionnent comme des compétences normales. La première permet de prendre ses jambes à son cou, la seconde de rassembler les "pièces éparses du puzzle" et de comprendre ce qui se passe ou de trouver une solution, comme savoir ce qu'est l'étrange créature au fond du puits, ou le rituel nécessaire pour la bannir. "Santé Mentale" représente la lente dégradation de l'état psychologique du personnage. Sa valeur se dégrade au fur et à mesure que le personnage prend connaissance du Mythe de Cthulhu. Arrivé à 0, il devient définitivement fou. Cette progression est lente, et le personnage peut connaître des crises au fur et à mesure de sa lente dégénérescence. L'Equilibre Mental sert justement à cela. Soumis à une grande tension, à la peur, aux horreurs humaines ou monstrueuses, le personnage perd de l'Equilibre Mental, ce qui peut l'amener à une crise violente mais, le plus souvent, passagère.

Outre ses compétences, un personnage est défini par une motivation, quelque chose qui le pousse à continuer malgré le danger et qui peut le préserver, parfois, de la folie en le laissant s'abandonner à ses objectifs. Il a aussi des piliers de santé mentale, des choses en lesquelles il croit dur comme fer. Ces piliers sont des remparts de croyance qui permettent de réfuter la possibilité que la vie n'est rien d'autre qu'un néant cosmique mené par des dieux déments. Ces piliers sont comme des digues, qui vont finir par céder l'une après l'autre. Dernier point, le personnage a une profession, qui peut parfois être source d'avantages. Ainsi, un médecin pourra, avec un peu de "frottement d'épaules", accéder à des dossiers médicaux normalement sous le sceau du secret médical...

La magie du jeu est faite de sorts. Ces sorts vont user l'Equilibre et la Santé Mentale de ceux qui les utilisent. Ils sont inscrits dans les lignes manuscrites d'ouvrages impies, interdits, eux-mêmes dangereux.

Au-delà du personnage, Cthulhu propose deux ambiances de jeu, voire le mélange des deux optiques : "Puriste" et "Pulp". Dans le mode puriste, les personnages sont insignifiants face à la puissance du Mythe et vont lutter désespérément contre des forces qui les dépassent. Dans le mode Pulp, les personnages sont forts et peuvent accomplir ce à quoi ils se destinent, tels des Indiana Jones. Des règles spécifiques, ou des options, gèrent chacune des optiques.

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Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Affaire Armitage (L')
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Arkham Detective Tales
première édition
Scénario / Campagneseptembre 2009Pelgrane PressPapier et Electronique
Arkham Detective Tales
deuxième édition
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Armitage Files (The)
première édition
Scénario / Campagnefévrier 2010Pelgrane PressPapier et Electronique
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première édition
Scénario / Campagneavril 20087ème CerclePapier
Big Hoodoo (The)
première édition
Scénario / Campagnefévrier 2011Pelgrane PressElectronique
Black Drop (The)
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Scénario / Campagnejuillet 2010Pelgrane PressElectronique
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Bookhounds of London
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Supplément de contextejuillet 2011Pelgrane PressPapier
Bookhounds of London
première édition
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Castle Bravo
première édition
Scénario / Campagnefévrier 2010Pelgrane PressElectronique
Cthulhu
première édition
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Cthulhu
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Dreamhounds of Paris
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Dreamhounds of Paris
première édition
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Dulce et Decorum Est
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Scénario / Campagnenovembre 2009Pelgrane PressElectronique
Ecran
première édition
Ecranjuillet 20087ème CerclePapier
Eternal Lies
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Eternal Lies Campaign Locations
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Eternal Lies Suite
première édition
Accessoirenovembre 2010Pelgrane PressPapier et Electronique
Eternal Lies Suite
deuxième édition
Accessoiremai 2013Pelgrane PressPapier et Electronique
Fearful Symetries
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Supplément de contextemars 2022Pelgrane PressPapier et Electronique
Final Revelation (The)
première édition
Scénario / Campagnejuillet 2013Pelgrane PressPapier et Electronique
Flying Coffins
première édition
Scénario / Campagneavril 2012Pelgrane PressElectronique
Four Shadows
première édition
Accessoirenovembre 2009Pelgrane PressElectronique
Hell Fire
première édition
Scénario / Campagneoctobre 2011Pelgrane PressElectronique
Hideous Creatures
première édition
Catalogueoctobre 2018Pelgrane PressPapier et Electronique
Keeper's Screen & Resource Book
première édition
Ecranjuillet 2008Pelgrane PressPapier
Livre des Fourmis (Le)
première édition
Supplément de contextenovembre 2014Pelgrane PressPapier et Electronique
Long Con (The)
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Long Con (The)
première édition
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Many Deaths of Edward Bigsby (The)
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Scénario / Campagnefévrier 2014Innsmouth HousePapier et Electronique
Many Deaths of Edward Bigsby (The)
deuxième édition
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Many Fires
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Materia Magica
première édition
Supplément de règles et de contexteaoût 20097ème CerclePapier
Midnight Sub Rosa
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Murderer of Thomas Fell (The)
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Mystères de Londres (Les)
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Scénario / Campagneaoût 2014Pelgrane PressPapier et Electronique
Not So Quiet
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Scénario / Campagneoctobre 2010Pelgrane PressElectronique
Ombres sur Filmland
première édition
Scénario / Campagnemars 20097ème CerclePapier
Out of Space
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Scénario / Campagnenovembre 2012Pelgrane PressPapier et Electronique
Out of the Woods
première édition
Scénario / Campagneaoût 2017Pelgrane PressPapier et Electronique
Out of Time
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Scénario / Campagnejuillet 2011Pelgrane PressPapier et Electronique
Player's Guide
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Rending Box (The)
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Repairer of Reputations (The)
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RMS Titanic : The Millionaire's Special
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Scénario / Campagnemars 2009Pelgrane PressPapier et Electronique
Sisters of Sorrow
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Soldiers of Pen and Ink
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Stunning Eldritch Tales
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Scénario / Campagnemai 2008Pelgrane PressPapier
Tomb-Hounds of Egypt
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Supplément de règles et de contextefévrier 2015Pelgrane PressElectronique
Trail of Cthulhu
première édition limitée
Livre de basenovembre 2009Pelgrane PressPapier
Trail of Cthulhu
première édition
Livre de basefévrier 2008Pelgrane PressPapier et Electronique
Watchers in the Sky (The)
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Scénario / Campagnefévrier 2011Pelgrane PressElectronique

Cthulhu Apocalypse

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Apocalypse Machine (The)
première édition
Supplément de règles et de contexteseptembre 2011Pelgrane PressElectronique
Cthulhu Apocalypse
première édition
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Dead White World (The)
première édition
Scénario / Campagnemars 2011Pelgrane PressElectronique
Slaves of the Mother
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Hideous Creatures

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
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Byakhee
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Supplément de contexteoctobre 2014Pelgrane PressElectronique
Dark Young
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Supplément de règles et de contexteavril 2014Pelgrane PressElectronique
Deep Ones
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Supplément de contextemars 2013Pelgrane PressElectronique
Foul Congeries I
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Supplément de règlesavril 2014Pelgrane PressElectronique
Foul Congeries II
première édition
Supplément de contexteavril 2014Pelgrane PressElectronique
Foul Congeries III
première édition
Supplément de contextemars 2016Pelgrane PressElectronique
Ghouls
première édition
Supplément de contexteoctobre 2013Pelgrane PressElectronique
Great Race of Yith
première édition
Supplément de contextemai 2015Pelgrane PressElectronique
Hounds of Tindalos
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Supplément de contextemai 2013Pelgrane PressElectronique
Hunting Horror
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Supplément de contexteaoût 2015Pelgrane PressElectronique
Lloigor
première édition
Supplément de contexteaoût 2014Pelgrane PressElectronique
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Rat-Things
première édition
Supplément de contextedécembre 2014Pelgrane PressElectronique
Serpent Folk
première édition
Supplément de contextejuillet 2014Pelgrane PressElectronique
Shoggoths
première édition
Supplément de contextedécembre 2013Pelgrane PressElectronique
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première édition
Supplément de règles et de contextefévrier 2014Pelgrane PressElectronique
Tcho-Tcho
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Supplément de contextemars 2015Pelgrane PressElectronique
Wendigo
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Supplément de contextejuillet 2015Pelgrane PressElectronique

Unspeakable Cults

Titre de l'ouvrage
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Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 21 octobre 2024.

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