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Fandom is populated by barely functional beings for whom gaming is their entire existence (J Wallis)

Champions

Références

Thème(s) : Super-héros

  • Système(s) utilisé(s) : Hero System
  • Ouvrages référencés : 95
  • Nombre de critiques : 6
  • Moyenne des critiques : 3.5

Description

Champions est le premier jeu de Hero Games, le plus constant et le plus suivi. Comme le thème le laisse entendre, il s'agit de jouer des super-héros. Reprenant et améliorant l'idée de Supergame, précurseur en la matière, Champions fut le deuxième jeu à proposer de créer les personnages par allocation d'un capital de points, permettant d'acheter valeurs de caratéristiques (sur une échelle humaine de 1-20), pouvoirs et talents (une liste de désavantages et défauts permettant de récupérer quelques points pour compléter et donner au joueur ce qu'il voulait jouer). En conséquence, les personnages à la puissance disproportionnée sont quasi impossibles à créer (ou alors ils sont simplement injouables).

La liste de pouvoirs / avantages / désavantages permet de créer absolument N'IMPORTE QUEL personnage (pour certains un bonus de points "PNJ" est nécessaire) si l'on y réfléchit suffisamment ; les "pouvoirs" correspondant en fait à des "effets de pouvoir", le même pouvoir sera susceptible d'être l'effet d'une projection de flamme ou d'un rayon optique (ce que les auteurs appellent des "effets spéciaux"), ce qui apporte une grande versatilité à une liste bien fournie. Le défaut de cette richesse est la durée de la création de personnage (une demi-heure pour quelqu'un qui connaît bien les règles a deux ou trois heures pour un néophyte) ; on comprend donc aisément pourquoi les suppléments détaillant un grand nombre de vilains ont toujours eu du succès.

Le système tourne avec des D6 (3 pour un jet de compétence, une pelletée pour les effets des pouvoirs) et autour d'un jet de 3d6 sur (base + amélioration - difficulté) et deux échelles de points de "stun" et "body" (la perte des premiers entrainant l'inconscience et des seconds, la mort).

Les trois premières éditions ont cohabité avec les autres jeux de Hero Games. La quatrième édition a été l'occasion d'une refonte complète des règles, prenant en compte tout ce qui avait été publié dans les divers jeux de la firme, et de la gamme, divisée dès lors entre Champions et Hero System, ce dernier étant un système générique. La numérotation éditeur des différents items change également de HERxxx à #4xx pour la gamme Champions et #5xx pour la gamme Hero System.

Une sous-gamme a été créée pour la quatrième édition de Champions, Dark Champions, plus axée sur les héros type vigilantes (Punisher) pour des campagnes plus réalistes et plus sombres (les ennemis n'y sont plus des savants fous décidés à conquérir le monde mais des trafiquants de drogue ou des personnages du genre du Kingpin (le Caïd en VF) de Marvel.

A noter qu'avec un peu de travail, tout supplément Hero Games peut s'utiliser avec tout jeu de Hero Games, le système étant commun à tous.

La "première" cinquième édition de Champions ne forme plus un jeu indépendant mais une série de suppléments pour la cinquième édition du Hero System. Deux versions de Champions furent publiées ainsi pour les cinquième et sixième éditions de Hero System, avant la sortie d'une nouvelle édition du jeu en lui-même (dite Complete), présentant une version un peu allégée des règles de la 6e édition du Hero System en un seul volume.

Une caractéristique souvent mentionnée au sujet de Champions, comme de toute la gamme Hero Games, durant sa première décennie d'existence, est le nombre de points "laissés à l'appréciation du MJ" (cette tendance sera corrigée un peu dans la 4e édition, puis bien plus largement dans les 5e et 6e éditions du Hero System), par des textes de règles de plus en plus complets, tâchant de couvrir la façon d'appliquer le principe de base de résolution au maximum de situations.

En 2018, l'éditeur propose en souscription une refonte revenant aux fondamentaux des premières éditions, avant l'harmonisation dans le Hero System faite lors de la 4e édition. Cette refonte laisse de côté les apports de jeux contemporains ou SF comme Danger International et Star Hero, notamment l'ajout d'un système détaillé de compétences, ici ramené à un petit échantillon de compétences assez larges. Deux caractéristiques (Force et Présence) ne sont plus définies par une valeur fixe mais par un nombre de dés d'effets (calculés de la façon standard entre effets essentiels (Core) et effets élargis (Knockout) sur le principe des résultats Kill et Stun des premières éditions. Enfin les désavantages des héros sont maintenant appelés Situations. On peut noter aussi l'absence d'un univers de référence pour laisser cette liberté aux joueurs et MJ.

Les derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Champions Now
première édition
Livre de basefévrier 2020Hero GamesPapier et Electronique

Champions - 1ère Edition

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Champions
première édition
Livre de basejuillet 1981Hero GamesPapier
Enemies
première édition
Cataloguejanvier 1982Hero GamesPapier
Escape from Stronghold
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Hero GamesPapier
Gamemaster's Screen for Champions
première édition
Ecranjanvier 1981Hero GamesPapier
Island of Dr Destroyer
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Hero GamesPapier

Champions - 2ème Edition

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Autoduel Champions
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1983Steve Jackson GamesPapier
Champions
deuxième édition
Livre de basejanvier 1982Hero GamesPapier
Champions II
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1982Hero GamesPapier
Champions II
première édition, deuxième impression
Supplément de règles et de contextejanvier 1988Hero GamesPapier
CIRCLE & M.E.T.E.
première édition
Supplément de contextejanvier 1983Hero GamesPapier
Deathstroke
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983Hero GamesPapier
Enemies
première édition révisée
Cataloguejanvier 1982Hero GamesPapier
Enemies
première édition révisée, deuxième impression
Cataloguejanvier 1981Hero GamesPapier
Enemies II
première édition
Cataloguejanvier 1982Hero GamesPapier

Champions - 3ème Edition

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Atlas Unleashed
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989Hero GamesPapier
Blood & Dr McQuark (The)
première édition
Supplément de contextejanvier 1985Hero GamesPapier
C.L.O.W.N.
première édition
Supplément de contextejanvier 1989Hero GamesPapier
Champions
troisième édition
Livre de basejanvier 1984Hero GamesPapier
Champions III
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1984Hero GamesPapier
Coriolis Effect (The)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986Hero GamesPapier
Enemies : The International File
première édition
Cataloguejanvier 1988Hero GamesPapier
Enemies : Vilainy Unbound
première édition
Cataloguejanvier 1988Hero GamesPapier
Enemies III
première édition
Cataloguejanvier 1984Hero GamesPapier
Gadgets!
première édition
Cataloguejanvier 1986Hero GamesPapier
Game Master Screen
deuxième édition
Ecranjanvier 1985Hero GamesPapier
Golden Age of Champions (The)
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1985FirebirdPapier
Great Super-Villain Contest (The)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984Hero GamesPapier
Neutral Ground
première édition
Supplément de contextejanvier 1989Hero GamesPapier
Primus & DEMON
première édition
Supplément de contextejanvier 1985Hero GamesPapier
Red Doom
première édition
Supplément de contextejanvier 1988Hero GamesPapier
Scourge from the Deep
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1988Hero GamesPapier
Strike Force
première édition
Supplément de contextejanvier 1988Hero GamesPapier
Target Hero
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1988Hero GamesPapier
To Serve and Protect
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1988Hero GamesPapier
Voice of Doom
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987Hero GamesPapier
Wings of the Valkyrie
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987Hero GamesPapier
Wrath of the Seven Horsemen
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987Hero GamesPapier

Champions - 4ème Edition

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Alien Enemies
première édition
Supplément de contextejanvier 1990Hero GamesPapier
Allies
première édition
Cataloguejanvier 1993Hero GamesPapier
Atlantis
première édition
Supplément de contextejanvier 1995Hero GamesPapier
Blood Fury
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1996Atlas GamesPapier
Challenges for Champions
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989Hero GamesPapier
Champions
première édition
Livre de basejanvier 1989Iron Crown Enterprises (ICE)Papier
Champions
première édition révisée
Livre de basejanvier 1992Iron Crown Enterprises (ICE)Papier
Champions Deluxe
première édition révisée
Livre de basejanvier 1995Hero GamesPapier
Champions in 3-D
première édition
Supplément de contextejanvier 1990Hero GamesPapier
Champions of the North
première édition
Supplément de contextejanvier 1992Hero GamesPapier
Champions Presents
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991Hero GamesPapier
Champions Presents #2
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1993Hero GamesPapier
Champions Universe
première édition
Supplément de contextejanvier 1992Iron Crown Enterprises (ICE)Papier
Classic Enemies
première édition
Cataloguejanvier 1989Hero GamesPapier
Classic Organizations
première édition
Supplément de contextejanvier 1991Iron Crown Enterprises (ICE)Papier
Corporations
première édition
Supplément de contextejanvier 1994Hero GamesPapier
Creatures of the Night : Horror Enemies
première édition
Cataloguejanvier 1993Hero GamesPapier
Day of the Destroyer
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990Hero GamesPapier
Demons Rule
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990Hero GamesPapier
Dystopia
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1994Atlas GamesPapier
Enemies Assemble !
première édition
Cataloguejanvier 1995Hero GamesPapier
Enemies for Hire
première édition
Cataloguejanvier 1995Hero GamesPapier
European Enemies
première édition
Cataloguejanvier 1991Hero GamesPapier
Foxbat Unhinged
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1996Atlas GamesPapier
GM Screen
première édition
Ecranseptembre 1990Iron Crown Enterprises (ICE)Papier
Golden Age Champions
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1994Hero GamesPapier
Heroic Adventures
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1996Gold Rush GamesPapier
High-Tech Enemies
première édition
Cataloguejanvier 1992Hero GamesPapier
Invaders from Below
première édition
Supplément de contextejanvier 1990Hero GamesPapier
Invasions : target Earth
première édition
Supplément de contextejanvier 1990Hero GamesPapier
Kingdom of Champions
première édition
Supplément de contextejanvier 1990Hero GamesPapier
Mind Games
première édition
Supplément de contextejanvier 1989Hero GamesPapier
Mutant File (The)
première édition
Supplément de contextejanvier 1993Hero GamesPapier
Mystic Masters
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989Hero GamesPapier
Normals Unbound
première édition
Cataloguejanvier 1992Hero GamesPapier
Olympians (The)
première édition
Supplément de contextejanvier 1990Hero GamesPapier
Pyramid in the Sky
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1994Hero GamesPapier
Road Kill
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991Hero GamesPapier
VIPER
première édition
Supplément de contextejanvier 1993Hero GamesPapier
Watchers of the Dragon
première édition
Supplément de règles et de contexteseptembre 1995Hero GamesPapier
Zodiac Conspiracy (The)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989Hero GamesPapier

Champions - 5e/6e Edition

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Champions Begins
première édition
Kit de démojanvier 2022Hero GamesElectronique
Champions Complete
première édition
Livre de basenovembre 2012Hero GamesPapier et Electronique
Strike Force
première édition
Supplément de contextejuillet 2016High Rock PressPapier et Electronique

Champions - Character Creation Cards

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Core Deck
première édition
Accessoireoctobre 2018High Rock PressPapier et Electronique
Expansion Deck
première édition
Accessoireoctobre 2018High Rock PressPapier et Electronique

Champions - Dark Champions

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Dark Champions : Heroes of Vengeance
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1993Hero GamesPapier
Eye for an Eye (An)
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1994Hero GamesPapier
Heroic Adventures 2
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1996Gold Rush GamesPapier
Hudson City Blues
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1994Hero GamesPapier
Justice, Not Law
première édition
Supplément de contextejanvier 1993Hero GamesPapier
Murderer's Row
première édition
Cataloguejanvier 1994Hero GamesPapier
Shadows of the City
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1993Hero GamesPapier
Underworld Enemies
première édition
Cataloguejanvier 1993Hero GamesPapier

Champions - San Angelo

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Denizens of San Angelo
première édition
Cataloguejanvier 2000Gold Rush GamesPapier
Enemies of San Angelo
première édition
Cataloguejanvier 1999Gold Rush GamesPapier
San Angelo : City of Heroes
première édition
Supplément de contextejanvier 1998Gold Rush GamesPapier

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 22 mai 2022.

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