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Dans le jdr, il y a plus d'égo que de talent

Walking Holiday

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Références

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 59 pages au format paysage.

Description

Walking Holiday étend le concept d'Under Hill, By Water pour permettre aux Halfelings de sortir de leur village et d'explorer le vaste monde. Il détaille donc également les voyages.

L'ouvrage débute par 1 page de crédit, et 2 pages de sommaire. Le livre se décompose en 3 parties :

Chapitre 1: Map Making (11 pages) se consacre, comme son nom l'indique, à la création de la carte en dehors du village.

  • Drawing the Map (1 page) explique comment créer une carte par un lancer des 5 dés (d4, d6, d8, d12, et d20) sur une feuille blanche, chaque dé donnant un résultat correspondant à un Landmark.
  • Landmarks… (4 pages) propose une table aléatoire de repères permettant de donner vie aux dés sur la carte. et un exemple concret sur 2 pages.
  • Optional : Collaborative Map Making (5 pages) permet de faire vivre les alentours au travers de rumeurs que les joueurs et le MJ feront vivre.

Chapter 2: Encounters (34 pages) se consacre aux rencontres que peuvent faire les personnages au cours de leur voyage.

  • Advice for Making Fun Travel Encounters (3 pages) décrit la manière de gérer des rencontres.
  • Landmark Encounters (22 pages) propose 20 lieux spécifiques tels qu’un cours d’eau protégée par une fée en armure de feuilles, un bois habité par un cerf aux bois blancs… Chacun est présenté par une description sur la moitié gauche de la page, et un ensemble de notes sur la moitié droite. Riddles (1 page) propose 3 énigmes pouvant servir en partie.
  • Wandering Encounter (6 pages) propose quelques rencontre pouvant se trouver n'importe où, la manière de les gérer, et 2 pages pour en garder trace.

Chapter 3: Beyond the Fields We Know (10 pages) offre les règles additionnelles du jeu en dehors du village.

  • Mealtimes … puis The Things you Carry et The Things you Carry (1 page) décrivent les repas si importants et le paquetage.
  • Travel Procedures (7 pages) dévoile de nombreux éléments d’exploration, de recherche, de pique-nique, … comme la météo (Weather, 1 page), les actions de voyages (Travel Actions, 4 pages), la mise en place des scènes, la résolution, et l'épilogue (Setting the Scene, Roleplay and Resolve, et Time Passes, 1 page)

Une dernière page, Travel Well!, encourage au voyage.

Cette fiche a été rédigée le 3 août 2023.  Dernière mise à jour le 4 juillet 2024.

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